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【興味】戦闘ってヘイト管理だったりする? それならやってみたいんだけど…

   

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256: 名無しさん 2018/03/26(月) 10:49:33.53
戦闘ってヘイト管理だったりする?
それならやってみたいんだけど

 

258: 名無しさん 2018/03/26(月) 10:53:53.07
>>256
ヘイト管理はいりません、回避が優秀過ぎるゆえにヘイト向いたやつがよければいいだけの話になってしまっている

 

261: 名無しさん 2018/03/26(月) 10:56:21.98
>>256
まだ初期だからそんな必要ないけど後々必要になるとは思う
ただ云百万使える人ならその必要もないだろうな
ただ現状まともにタンクやろうとするなら数十万円はかかる

 

257: 名無しさん 2018/03/26(月) 10:53:36.24
ヘイト管理だけど、たまにタゲ持ってないやつを殴りに来ることあるよ
さらにタンク職のタゲ取り能力が貧弱過ぎてアタッカーが基本的にタゲを取るよ

 

260: 名無しさん 2018/03/26(月) 10:55:56.58
キャラクターの表情って固定なの?
まばたきもしない感じ?

 

274: 名無しさん 2018/03/26(月) 11:16:56.43
白はケアルラくらい配ってほしい

 

275: 名無しさん 2018/03/26(月) 11:18:42.95
ケアルラ出なくね?
コンバート、ケアルラほしいんだがコンバートはいっぱい出てもケアルラ出無さすぎて未だに祈ってケアルしか回復できないぞ

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