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【疑問】このゲームのPって一体誰なの?そもそも存在してるのか?www

   

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25: 名無しさん 2018/04/10(火) 12:56:03.68
頑なにディレクターばっかり出てくるけどプロデューサーは何しとるねん
26: 名無しさん 2018/04/10(火) 13:04:37.07
そもそも外に出るのはプロデューサーの役目だから
相当おかしなことやっとる
27: 名無しさん 2018/04/10(火) 13:26:01.46
よく知らんけどPとDが兼任だったり
実際の役職と表向きの肩書きが違うこともよくあるんじゃないの?
安部ちゃん技術屋さんには見えないけど
30: 名無しさん 2018/04/10(火) 13:56:42.78
前作では安部氏がプロジェクトマネージャーで今回はディレクターだから
普通に考えて前作の三浦Pか橋本Dのどっちかが今回のPだと思うけど
ただ企画立案して予算引っ張るとこまでして後は安部D任せにしてると思う
31: 名無しさん 2018/04/10(火) 13:58:06.88
>よく知らんけどPとDが兼任だったり
兼任ならプロデューサーの肩書も当然付くから
ディレクターとしか言われてないのでPは別にいる
33: 名無しさん 2018/04/10(火) 14:21:05.85
今の体たらくの原因は実質的なPがいないからじゃねのと思ったり
36: 名無しさん 2018/04/10(火) 14:47:44.70
ーーさまざまなジョブの育成が重要になってくると。

安部:そうですね。設計方針を決める段階でも、1つのジョブ(のガチャ)を極めていくのではなく、
ジョブチェンジを楽しめる作りにしたいね(全部のジョブのガチャを回させたいね)という話になったんです。

『FF』シリーズにおけるジョブにはみなさんいろいろと期待されている部分があって、
我々としても、ジョブ(のガチャ)チェンジを行うことで特定のジョブの(ガチャ)アビリティを
ほかのジョブにも持っていけるのは面白いと思っていまして。

ジョブ(のガチャ)を育てる(回す)ことで装備できる武器の幅が広がるので、
例えば「(ガチャで出した)剣を使う白魔道士(ガチャで出した白魔法が使える)」みたいな自由度の高さも楽しめますね。

38: 名無しさん 2018/04/10(火) 15:00:56.74
ーークローズドβテストで序盤を遊んだ際は、フォースに入団するための試験が展開しましたが、
個性的過ぎるライバルだらけでおもしろかったです(笑)。安部さんが気に入っているキャラは誰ですか?

安部:マスコットのラナちゃんは、開発のなかでも結構気に入っている人間が多いです。あの姿ですしね(笑)。

ちなみにカエルを推し出したのはプロデューサーなのですが、最初はみんな「マジですか」とざわついて、
マスコットキャラとして何がよいかと開発内でアンケートを取ったりしていました(笑)。

そうしたら意外とカエルを支持する声(Pのイエスマン)も多くて、あえてカエルの姿をそのまま採用することにしました。

結果として、クローズドβテストを遊んでくださったユーザーさんからも多くの反応をいただけましたし、良かったかなと思います。

39: 名無しさん 2018/04/10(火) 15:04:50.52
カエル推しのPがおるってことやな

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